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是什么导致人们做出反应?
对于很多人来说,可能会觉得经济学离我们很远。可事实上,通过认真观察就会发现,经济学的现象是普遍存在的。在生活、工作中,激励无处不在。
从经济学角度出发,激励指的是引起一个人做出某种行为的某种东西,人们会对激励做出相应的反应。这里的激励既可以是正向的奖励,也可以是负向的惩罚。不同的激励机制会产生不同的激励效果。
如果某种行为能够给你带来奖励,那么人们就会做得更多、更拼尽全力;如果惩罚某种行为,人们就会在最大程度上去避免这种行为。
一般而言,当商品价格下降时,都会引起人们需求量的增加。以每年的“双十一”购物狂欢节为例,“双十一”最普遍的营销手段是低价、折扣,这些活动会让消费者觉得购买更加划算,他们会因为大幅的降价而囤积许多的生活用品,导致需求量迅速增加。
服装店“以旧换新”的手段同样是运用了激励理论。“以旧换新”是在消费者购买新的商品时,如果能把同类型的旧商品交给店铺,就能享受一定的折扣,其实旧商品对商家来说没有多大的经济价值,只是发挥着抵值券的作用,从而激励消费者发生购买行为。
那什么是惩罚的激励呢?关税就是惩罚的激励,所谓关税指的是引进出口商品经过一国关境时,由*府所设置的海关向其引进出口商所征收的税收。随着国与国之间的发展,贸易战是不可避免的,而贸易战采取的主要手段就是关税,通过提高关税极大地可以减少某国的出口额,影响这个国家的国内生产和就业。最具有代表性的案例是年的“轮胎事件”。年4月20日,美国钢铁工人联合会以中国对美轮胎出口扰乱美国市场为由,向美国国际贸易委员会提出申请,对中国产乘用车轮胎发起特保调查。6月29日,美国贸易委员会建议在现行进口关税(3.4%—4.0%)的基础上,对中国输美乘用车与轻型卡车轮胎连续3年分别加征55%、45%和35%的特别从价关税。
另外一个与大家息息相关的例子是交通违规的罚款,通过这种负向激励可以提高车主开车的谨慎程度,更加遵守行驶的规章制度。以本人为例,刚拿驾照不久的我迎来了人生的第一张罚单。一次与家人出行,坐在后排的我未系安全带,交警对我进行思想教育并处以罚款。从此之后,每当我坐上车,第一件事就是系安全带!(证据如下哈哈哈哈)
所以,通过适当的激励能对人们的行为做出巨大的影响。
我国房地产调控,买房信贷收紧
随着监管部门出台房地产企业融资新规,我国加强调控房地产行业资金来源和融资方向,适当限制房地产贷款量。设立了控制房地产企业债务增长的“三条红线”,房地产企业信贷紧缩程度的消息再次成为房地产企业信贷紧缩的焦点。
房地产业有很强的投资属性,房地产的资金来源有自有资源、股权融资、银行贷款、私募股权融资、债券融资、资产管理计划、资产证券化等。几乎渗透了整个金融体系,所以房地产调控必须实行“稳键”*策,这是系统规避金融风险的必要前提。
房地产需求可以分为两类:一方面是住房需求,即刚性需求。这一部分是房地产业的合理需求,也是“房住不炒”*策所要满足的关键环节。第二是投资需求。正是投资需求导致了房地产在这二十年的疯狂增长,房地产已经成为金融体系中一只巨大灰犀牛。要想把这头“灰犀牛”关在笼子里,就要强化信贷缺口,促进保障刚性需求和保障房建设,控制房地产行业的资金来源和融资方向,合理限制房地产贷款的范围。
严格控制新增住房贷款比例和“强稳”*策,可以优化金融市场贷款机制。现在的房地产市场有很大一部分市场融资资源。根据调查发现,贷款和债券发行的融资规模将超过亿元人民币。根据央行年公布的社会融资规模存量数据,全年融资规模约亿元。用换句话说,仅房地产业就占了社会融资的近三分之一在在信用度方面,大多数银行近三分之一的信贷资源投资于房地产行业。
加强房地产融资监管,通过适度调控和制度约束,限制房地产信贷和融资规模,引导银行优化信贷结构,有利于为实体经济融资留下更多发展空间。与此同时,房地产一直是记录金融风险的风向标。如果房地产融资过于严重,承担了过多的信贷,整个金融体系的风险状况将非常严重。
由于房地产的行业属性,其高杠杆效应始终与银行信贷有着千丝万缕的联系。天丰证券发布的《年房地产行业总结》显示,虽然房地产业净负债率逐步下降,但仍处于较高水平。国有企业的资本充足率保持在60%至70%之间,而私营企业的资本比率较高。此外,房地产贷款的房地产比例也显著提高了我国居民的贷款比例。那个信贷体系对房地产过度依赖的结果,不仅会导致房地产贷款的高风险向整个金融体系蔓延,而且同时也促使居民负债率过高,以减少社会消费,最终实现恶性循环。只有严格控制银行信贷,适当控制房地产贷款额度,才能引导资金流入实体经济,降低金融体系的杠杆效应,释放居民消费活力,有效控制系统性风险,为经济可持续发展凝聚力量
为什么染上了*瘾就停不下来?——“重复博弈”原理
我从这周上课内容以及观看的视频有感而发,“重复博弈”是博弈论中的常见情况,它有三个基本特征:①后一次博弈和前一次博弈没有必然联系,也就是两者的结果是相对独立的;②在所有博弈的每一个阶段,所有参与人都观测得到该博弈过去的历史;③参与人的总收益是所有博弈收益的贴现之和或者加权平均。可以说,重复博弈就是无数次博弈共同组成的结果。
*博就是这样一种重复博弈。*徒心理也非常容易揣摩:因为每次博弈的结果都是相互独立的,所以我上次输了下次不一定输;因为总收益是所有博弈收益的贴现之和,其损失是加权平均的损失,所以这个*局我呆的时间越长,我收回本的可能性就越大。换句话说,只要一直玩下去,就有赢的希望,而理论上只有*注加大,才可能通过一轮博弈就把前几轮输掉的赚回来。
但是一旦博弈次数有限,这些策略就存在致命的漏洞。*徒有时候会误以为自己身处在一个无限的博弈游戏中。遗憾的是,这个游戏其实并非一个无限博弈。重复博弈还有一个特点,就是所有参与者都能观测到该博弈过去的历史,换句话说,其它参与者完全可以在知晓*徒情况后终止这场游戏,毕竟,赢的人没必要陪输的一直玩下去;而且*徒资金量再多也有限,当其投资本金不足以支撑下一次的*局,这个博弈也就结束了。
另外,在现实操作中,这些单次的*局本身也有着漏洞。*徒并非游戏规则的制定者,每一个单独博弈的输赢概率也并非五五开,信息不对称加上本就不高的获胜概率,会使得*徒破产速度加剧。因此,远离*博。无论做什么投资,不论何时都要首先要保障本金的安全。希望我们知晓博弈理论但在生活中尽少遇到博弈。
数百亿市场背后谁在为潮玩经济买单?
随着国人消费水平的提高,个性化设计、潮流属性和精神需求成为很多年轻人的消费逻辑。在潮玩在这一背景下有了了一个新的发展。
巨大的市场潜力使得潮玩公司快速抢占市场。年以来,国内潮玩市场处于疯狂增长期这个然而,随着市场竞争的出现,龙头企业的市场份额逐渐增加。
潮玩市场有什么新特点?是谁缔造了这个数百亿的大蛋糕?龙头企业又是如何从亏损实现盈利的?如今在资本的加持下,新周期内潮玩企业的发展又会出现哪些新变化?
作为潮玩企业立身市场的核心吸引力和竞争力来源,其可分为两类:一类是设计能力强的公司自主设计的玩具;另一类是通过与业主合作获得批准,并通过签订开发合同获得批准生产的玩具。对潮玩企业而言,拥有全渠道销售促进全面广泛的消费者触达系统,同样是提高粉丝黏性不可或缺的一部分。
其他潮玩企业也紧跟步伐,截至年,国内泛二次元用户规模已经接近3.9亿且持续提升。与ACG核心用户不同,泛二次元用户对动漫有所了解,但投入精力和财力相对有限。动漫IP衍生的产品一般溢价较高,泛二次元用户对此类产品热情一般,对许多自主设计生产的萌系产品接受度相对较高。。
时尚玩具降低了用户对传统玩具的吸引力和消费门槛,激起了广大泛二次元用户的兴趣。潮玩代表盲盒主要以可爱的萌系产品为主,赋有浓厚的二次元文化烙印,此类属性的产品接受度也将日益提高。年至年,国内潮玩市场年复合增长率为34.6%,预计年将达到亿元。但与世界水平相比,虽然增速远高于全球市场,但仍处于早期待开发阶段,潜力巨大。虽然该企业的发展势头迅猛,而且签约了许多设计师,但从长远的发展看,潮流玩具IP不像迪士尼米老鼠,有着深厚的文化底蕴。没有持续的创新能力、产品迭代升级跟不上,消费者一样会流失。
近两年来,潮玩吸引了大量消费者的加入。新的消费模式和可爱的产品吸引了很多外来者的粉丝青睐。学生是潮玩的主要消费者。大多消费能力强且年龄在18-34岁的群体也是盲箱的忠实粉丝。
根据数据显示,购买潮玩90%的人。很多是80后和90后为好奇心买单,为收藏价值买单,也愿意为萌系产品带来的陪伴感买单,更愿意为社交目的而买单。潮流玩具赋予传统玩具产品以潮流艺术的属性,也给予了多重社会属性,受到了中青年群体的广泛