又快到寒假了,每年到了这个时候,总有还没被摧残的好奇宝宝问该看什么书、学什么软件,寒假一刻值千金,你真的打算看书????
好吧,还是列给你们吧,别嫌多,不信看后面附录的其它人列的书单……
其实,我知道其实你们不会看的:)
目录
§推荐电影、电视剧§
§非专业书籍§...2
§专业书籍§
§必学软件清单§
...20
§推荐的电影、电视剧§
一、
蝙蝠侠前传三部曲(诺兰)
V字仇杀队
少年Pi的奇幻漂流(关键词:信仰)
熔炉
辩护人
悲惨世界()
喜剧之王
浪潮
伟大的辩手
狩猎
肖申克的救赎
霸王别姬
十二怒汉
黑客帝国三部曲
教父三部曲
二、
LegalHigh第一部、第二部(日)
匹诺曹(韩)
呃……奇葩说第一季、第三季??
§非专业书籍§
(我一直觉得这个比专业书重要)
一、
1.飞雪连天射*,笑书神侠倚碧鸳——金庸(最不济也要:天、射、神、倚、笑、鹿)
(多读几遍到记得人物关系、经典剧情,别看电视剧!)
2.三国演义、西游记、红楼梦(、水浒传)
(别看电视剧!!)
3.第一次亲密接触、檞寄生、七夜雪、追风筝的人、哈利波特(、庆余年、将夜、冒牌大英雄、雪中悍刀行、全职高手)
(我才不会说这些都是私货……追风筝的人最高,当年哭死……注意他们打动人或引人入胜的手法)
二、
1.李白杜甫王维李商隐诗各三十首(背)
2.苏轼辛弃疾李清照秦观词各二十首(背)
3.纳兰性德词十首,毛泽东诗词十首(背)
4.诗经经典五十首、离骚
5.论语译注(中华书局,杨伯峻)
6.孟子译注(中华书局,杨伯峻)
7.老子注释及评介(中华书局,陈鼓应)
8.庄子今注今译(中华书局,陈鼓应)
9.南怀瑾系列:论语别裁、孟子旁通、易经杂说、易经系传别讲、原本大学微言、金刚经说什么、楞严大义今释、老子他说(上下)、历史的经验、亦新亦旧的一代、
三、
1.哲学问题(商务印书馆,罗素):超简单的小册子,带领你开始思考
2.逻辑的力量
3.西方哲学史(罗素)
4.中国哲学史(冯友兰)
5.西方现代思想史(罗兰?斯特龙伯格)
6.真有兴趣的话自己再去读黑格尔、康德、叔本华、尼采、萨特、海德格尔……
四、
1.西方美学史(朱光潜)
2.美的历程(李泽厚)
3.美学散步(宗白华)
4.艺境(宗白华)
5.美的沉思(蒋勋)
五、
1.全球通史
2.万历十五年
3.大国崛起纪录片
4.史记故事
5.西方美术史(德比奇)
6.中国绘画史(陈师曾)
7.西方音乐史
六、
哈佛正义课(必看的公开课)
哈佛幸福课(必看的公开课)
社会契约论
道德情操论
货币战争(阴谋论小说:)
统计陷阱
宏观经济学
微观经济学
有空的话去看看凯恩斯哈耶克的著作……
法学野渡
西窗法雨
木腿正义
论犯罪与刑罚
法律之门
论法的精神
男人来自火星女人来自金星
逆向恋爱术(视频)
梦的解析
心理学与生活
社会心理学
进化心理学
狂热分子
娱乐至死
沉默的大多数
民主的细节
七、
1.如何阅读一本书
2.从一到无穷大
3.登天的感觉;我在哈佛大学做心理咨询
4.什么是数学
5.物理世界奇遇记
6.博弈论基础
7.大众天文学
8.奥格威一个广告人的自白
9.美国大城市的死与生
10.梦断代码
11.思维的版图
12.如何求解问题:现代启发式方法
13.语言本能:探索人类语言进化的奥秘
14.最大的小发明:螺丝与螺丝刀
15.华尔街日报是如何讲故事的
八、
万物简史
自由选择
猜想与反驳:科学知识的增长
美国宪*历程:影响美国的25个司法大案
红太阳是如何升起来的
平行宇宙
时间简史
帝掷骰子吗——量子物理史话
物理世界奇遇记
自私的基因
高效能人士的七个习惯
天才在左疯子在右
思维导图
菊与刀
看见
罗伯特议事规则
《批判·思考·辩》
《认识辩论》(网盘有独家完整扫描版)
§专业书籍§
一、
(图书馆有得借,强烈推荐大一看)
1.勒·柯布西耶:机器与隐喻的诗学
2.弗兰克·劳埃德·赖特:建筑大师
3.圣地亚哥·卡拉特拉瓦:运动的诗篇
4.诺曼·福斯特:世界性的建筑
5.路易斯·I·康:在建筑的王国中
6.让·努韦尔:建筑的元素
7.阿尔瓦·阿尔托:设计精品
8.安藤忠雄/安藤忠雄的建筑迷宫(这个没得借=。=)
9.密斯·凡德罗(找找类似上面基本一样的)
10.迈耶(同上,院馆资料室有一部很大部头的迈耶作品集可以看看)
二、
1.建筑师的20岁
2.建筑师成长记录——学习建筑的点体会
3.建筑体验
4.建筑语汇
5.安藤忠雄论建筑
6.建筑十书(建筑学鼻祖级著作,维特鲁威,装逼可选用)
7.走向新建筑(现代主义建筑开山里程碑著作,柯布西耶,装逼可选用)
8.中国传统建筑文化(楼庆西,可选)
9.中国民居、中国园林等(王其钧,可选)
三、
1.建筑:形式、空间和秩序(程大锦)(必买必备,建议买一卷硫酸纸、不剪裁、手抄一卷英文原版)
2.世界建筑大师名作图析(必买必备,很有意思的分析模式)
3.建筑空间论
4.外部空间设计(芦原义信)
5.建筑设计的材料语言
6.城市发展史:起源、演变和前景
7.美国大城市的死与生
四、
1.陈新生的建筑钢笔画(不是书名,钢笔画只临摹他家)
2.夏克梁的马克笔画(同上)
3.四海精绘(很有风格的钢笔画)
4.图解思考——建筑表现技法(领会精神就好)
5.建筑思维的草图表达(领会精神就好)
6.建筑手绘速写基础(保罗·拉斯奥)
五、
1.建筑空间组合论(大致看看基本了解)
2.建筑模式语言(推荐啃读)
3.现代建筑设计思想的演变
4.场所精神——迈向建筑现象学(和老龚装逼用)
5.路易斯·I·康的空间构成
6.建筑的永恒之道
7.城市意象
8.空间·时间·建筑(推荐啃读)
9.现代建筑语言
10.园冶
11.中国古典园林分析
12.平面构成
13.形态构成解析
六、
1.欧洲顶尖建筑学院基础实践教程(不要吐槽这个名字……ETH的原版书名应该不是这样的……很有意思!)
2.建筑学教程1、2(1.设计原理;2.空间与建筑师)
3.AA创作——英国AASchool最新作品集(AA的作品集,值得借鉴)
4.建筑学密码
七、
1.版式设计原理(必看!学排版!!)
2.TheDiagramsofArchitecture(介绍国际一线事务所的分析图,值得一看,南图五楼有一本)
3.第二学期艺术设计学院贺沁洋老师的『公选课』,可能叫视觉传达基础
4.《清华大学建筑学院设计系列课教案与学生作业选》一年级、二年级(参考下,很老了,看看就好,很有点过时)
5.《建筑设计与模型制作》(这个其实不看也没什么关系=。=)
八、
(请自行找到大陆对应的书名=。=)
1.建築的七盞明燈(TheSevenLampsofArchitecture)
2.建築中的複雜與矛盾(ComplexityandContradictioninArchitecture)
3.癲狂的紐約(DeliriousNewYork)(RemKoolhaas庫哈斯)
4.小、中、大、超大(S,M,L,XL)(RemKoolhaas庫哈斯)
5.伊東豊雄的建築論文選:衍生的秩序
6.建築名詞:張永和的作文本
7.建築動詞:張永和.非常建築作品集
8.隈研吾《自然的建築》/《負建築》/《十宅論》
9.建築大師談建築大師
10.哈佛大學建築系的八堂課:八位元當代建築師作品的理論焦慮及設計策略
11.建築的現代語言BrunoZevi
12.卡羅.史卡帕:空間中流動的詩性
13.關於現代建築的16章(五十嵐太郎)
14.設計中的設計(原研哉)
15.與設計向前行(田中一光)
16.設計的覺醒(田中一光)
17.出發點-(宮崎駿)
18.折返點~(宮崎駿)
19.空間詩學(ThePoeticofSpace)(GastonBachelard)
§必学软件清单§
(红色:必学,必须熟练!!)
一、
(Adobe家族图书馆有全系列的官方非官方『标准培训教材』,都可以自学)
1.PS:AdobePhotoshop(必学,万能,进阶推荐《选择的艺术》自学,网上有电子版)
2.AI:Adobeillustrator(必学,填色、出分析图用)
3.LR:AdobePhotoshopLightroom(必学,秒上手,处理大量照片神器)
4.ID:AdobeInDesign(必学,排版印刷专用)
5.PR:AdobePremiere(剪辑视频专用,推荐选学,方便讲方案耍骚、毕业设计、日常视频剪辑)
6.AE:AdobeAfterEffects(视频后期加工特效专用,选学,方便讲方案耍骚、毕业设计、日常视频剪辑)
二、
(图书馆也有全系列的官方非官方『标准培训教材』,都可以自学)
1.AutoCAD+天正建筑(插件)(学习工作必用,推荐电脑课学会基本功能后自己摸索,主要是熟练快捷键和一定学会天正,会大量接触到的软件)
2.Revit(BIM软件,学习工作必用,建好模型就可以出任意标准平立剖透轴测甚至渲图,可以导入复杂的3D模型进行出图,也可以导出极其标准的Dxf3D模型文件并导入各种建模软件使用,跟Autodesk家族各软件完美结合,和欧洲的ArchiCAD垄断BIM界,未来大势所趋)
3.DMake(不管是什么建模软件,只要你想做实体模型,尤其是概念模型,用过你就知道多好用,还可以拿来做送女生的礼物!)
4.DCatch(通过拍照即可按实体模型生成3D电子模型,复杂异形体(盖里、扎哈风格)模型思考时非常好用,傻瓜操作,但需要联网环境,有半个小时时间就学下吧)
5.Maya(3D建模软件、特效软件,擅长大片风格……具体实例参考《阿凡达》……建模方式别具一格,实在有兴趣不妨了解……)
6.3DsMax(呃……其实没什么用,不过网上现成的素材和材质特别多,要是会用的话是很方便的)
三、
(图书馆基本都有教程,其实都可以自学)
1.SketchUPPRO(无需介绍!PRO才能导出CAD哦!!自己试半小时基本学会,再学路径跟随、群组、组件与下载、场景与动画、沙盒、柔化、风格、导出注意事项、正反面)
a)贝兹曲线插件(经典插件,做曲线必备,易学易用)
b)吹泡泡插件(经典插件,快速封曲面,易学易用)
c)bit(经典插件包,易学易用)
d)SUAPP(经典插件包,易学易用)
e)UnwarpandFlattenFaces(摊平插件,机切神器)
2.Rhino(建曲线、异形体必备,网上有《大川的犀牛入门教程》很经典)
a)Rhino(必学!)
b)Grasshopper(必学!可视化编程参数化设计必备,网上有《TheGrasshopperPrimer》中文版、《算法建模》、《运算化设计的基础数学》,也推荐购买实体书《RhinocerosGrasshopper参数化建模》,网上也有视频教程)
c)T-Splines(必学!变成扎哈就是三秒的事!Rhino的建模辅助插件,已被自动桌子收购,轻松加愉快的建模体验,装上摸索两下应该就会了)
d)Kangaroo(Grasshopper的重力、受力模拟插件)
3.Modo(神奇好上手的建模软件,效率高,可塑性强,自带渲染器效果好)
四、
(网上都有教程,VRay图书馆一大堆,都可以自学,当然,其实效果图主要靠后期P!!)
1.Lumion(简单粗暴高效的渲染软件,独立运行,不同于其它吃CPU的渲染软件,它以吃显卡为主,出图极快,出建筑动画极方便,内置极多素材,植物、水景极其到位,但不后期的话颜色太浓重鲜艳,会太俗媚,傻瓜式操作的保命法宝)
2.VRay(最常见的渲染插件,必须安装对应各自宿主软件的VRay才能在该宿主软件界面下调用,比如说用VRforSU要装SU的,用3dsmax的要装3dsmax的,Rhino的就要Rhino的,运用广泛,材质素材、教程极多,技术到家的话可以生成极为逼真的效果图,而且和SU、RH结合得很好,必学)
3.Artlantis(最早和SU结合良好的渲染软件,独立运行,因为和SU的良好结合、渲染前能即时预览大致效果、清雅的出图风格、方便的光线设置,在我们学院有一定的市场份额)
4.Maxwell(挚爱的渲染软件,独立运行,但须对应软件内的导出插件配合,操作还算简单,物理引擎渲染,效果逼真,并可以随时停止关机、回头继续渲染,渲染过程中以及渲染完成后可以随意调节光环境,渲染一次即可在该视角上出理论上从白天到晚上、开关各种灯的无数效果,还能出光环境渐变变化的动画,缺点是渲染耗时极长,而且会有噪点)
5.3DsMax(略)
6.其它(还有比起VR和AR较快的Keyshot、可以出度无死角漫游exe方案展示文件的LumenRT、类似VR的较快速淡雅的Podium和与SU紧密结合直接快速即时预览的TheaRender,暂且不表)
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